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게임/전략적 팀 전투

전략적 팀 전투(TFT) 12.3 패치 하이라이트

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버프 먹을 마법공학 증강체

2단계 태양불꽃판
전투 시작 시 모든 적을 불태워 10초 동안 대상 최대 체력의 20%만큼 피해를 입히고,
받는 회복 효과를 50% 감소시킵니다.


2단계 → 1단계 강인함
난동꾼이 매초 최대 체력의 3%를 회복합니다.

1단계 사냥의 전율 I
아군 유닛이 적을 처치하면 400의 체력을 회복합니다.

2단계 사냥의 전율 II
3개의 사기 주사위와 4골드를 획득합니다.

 

너프 먹을 마법공학 증강체

1단계 강인함
난동꾼이 매초 최대 체력의 3%를 회복합니다.

1단계 약자
살아남은 아군 유닛이 상대보다 적다면 아군 유닛이 매초 체력을 9%만큼 회복합니다. (최대: 150)

1단계 다른 태생 I
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 300의 체력과 50%의 공격 속도를 얻습니다.

2단계 다른 태생 II
활성화된 특성이 없는 아군 유닛이 400의 체력과 60%의 공격 속도를 얻습니다.


다른 태생 날먹이긴 했고, 사냥의 본능은 밀리면 개 쓰레기이긴 했는데

사교계 버프는 맞나...?

 

 

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